“برای هر یک از اتومبیلها بیش ۲۵۰۰۰۰ چند ضلعی(پلیگون) به کار رفته است”. این یک واقعیت است، واقعیتی در باره ی بازی Racing جدیدی که در راه است و پروژه ای جاه طلبانه که قرار است تعریف جدیدی از این سبک برای ما ارائه دهد. Drive Club قرار است با ایجاد هماهنگی بین دو مقوله ی “شبیه سازی” و “آرکید مسابقه ای” تجربه ای بی نظیر از مسابقه با اتومبیل های لوکس و گران قیمت این روزهای جهان را برای مخاطب به ارمغان بیاورد.
استدیوی Evolution Studios سونی در لیورپول که سازنده ی سری Motorstorm محسوب میشود، در لیورپول تصمیم به ساخت IP جدیدی در سبک مسابقه ای میگیرد که Drive Club نامیده میشود. هر چیزی که تا بحال از این عنوان دیده ایم، نوید یک عنوان متفاوت را میدهد که قرار است انقلابی بر پا کند.
اینجا دیگر خبر از ماشین های غول پیکری نیست که در جاده ها میزنند همدیگر را لت و پار میکنند، همان تیم این بار عزم خودشان را جزم کرده اند تا Drive Club ی را بسازند که میخواهد نگاهی نو در زمینه ی “شبیه سازی مسابقات اتومبیل رانی” ارائه دهد.
پس از نمایش بازی،یکی از مسئولان استدیو Evolution گفته بود که این بازی نه سال است که در حال ساخت بوده ( و مسلما زمان پیش تولید خیلی بیشتر بوده است) و از موج اولین عناوین در دست ساخت برای کنسول PS4 به حساب می آید، پس جای تعجبی ندارد که این همه کار روی بازی جواب داده و حالا که به داشبورد اتومیل های بازی نگاه میکنیم، حقیقتا که فرا واقعی ساخته شده اند.
سازنده : Evolution Studio
ناشر : Sony Computer Entertainment
سبک : Racing
پلتفرم : PS4
تاریخ انتشار : Q4 2014
Matt Southern از استدیو Evolution میگوید :
بقیه در ادامه مطلب